Who Left It On?
Le monde traverse une crise de l’eau. De nombreuses stations de traitement ont été abandonnées parce que l’eau qui en sortait était contaminée, et tu arrives dans l’une d’elles pour comprendre ce qui se passe. Il y a quelque chose dans l’eau.
Le jeu
Une aventure narrative de mystère, en pixel art.
Une histoire sérieuse, au ton cinématographique, sur un monde où l’eau, la ressource la plus précieuse, vient à manquer, et qui bascule dans la crise à cause de cela.
De nombreuses stations de traitement ont été abandonnées parce que l’eau qui en sortait était contaminée. Tu arrives de nuit dans l’une d’elles et ta mission est de découvrir ce qui s’est passé et de lui redonner vie. Le jeu se joue par chapitres, comme une série, dans le navigateur de l’ordinateur ou du mobile.
Bande-annonce et captures
Captures du chapitre 1
Ce que tu vas faire
Toute une station à découvrir

Explore la station
Entrepôts, ateliers, un étang, des réservoirs. Chaque recoin cache quelque chose.

Récupère ce qui reste
Bouteilles d’eau, clés, fusibles et outils. Presque tout te servira plus tard.

Lis ce qu’ils ont laissé
Notes, avis et registres de ceux qui travaillaient ici.

Remets-la en marche
Des énigmes légères de câbles, de séquences et de vannes pour rendre le courant à la station.
Le monde
Transmission · Réseau de Liaison
01 Le silence
Pendant des années, le Réseau de Liaison a gardé les stations de traitement du monde connectées. Puis, l’une après l’autre, elles se sont tues.
02 Un monde dans le noir
Stations hors service. Systèmes abandonnés. Signaux qui ne répondent plus. Personne ne sait encore ce qui s’est passé.
03 Un signal
Mais certaines stations sont toujours là. L’une d’elles vient de répondre.
04 Ta station
Elle est endommagée et attend que quelqu’un la remette en marche. Restaure-la. Retrouve le signal.
Réseau de Liaison · Avis
Signal reçu : STATION 7. Sans réponse depuis 1 142 jours.
Recommandation : ne pas entrer dans les installations qui ne répondent pas.
(Ces avis existent pour être ignorés. C’est le tutoriel.)
En chapitres
L’histoire arrive par chapitres
Le premier est disponible. Le suivant est en développement, et d’autres viendront ensuite.
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La station abandonnée
Mais qu’est-ce qui s’est passé ici ? Parcours la Station 7, rends-lui le courant et commence à découvrir ce qui est arrivé.
Jouer au chapitre 1 -
L’histoire continue
Pas encore de date. Il sera annoncé sur Discord, sur X et sur le blog.
Être prévenu de sa sortie → -
D’autres chapitres
L’auteur aimerait publier un nouveau chapitre à peu près chaque mois. C’est une intention et non une promesse, car le jeu est fait par une seule personne.
Qui le fait
Fait par une seule personne
Je voulais raconter cette histoire depuis longtemps, et je voulais la raconter en jeu, par chapitres, comme une série. L’eau nous relie tous, et c’est pour ça qu’elle est au cœur de Who Left It On? Tout ce qui se passe dans le jeu est fictif.
J’écris l’histoire, je conçois les mécaniques et j’assemble chaque chapitre seul, avec Tale Rocket, un éditeur que j’ai construit pour ne pas avoir à programmer chaque scène. Pour une partie des graphismes, je m’appuie sur des outils d’IA. L’histoire, le design et les décisions sont les miens.
Je le publie gratuitement pour que tout le monde puisse y jouer dans son navigateur.
Keidegger Silva ↗Designer d’expérience et auteur du jeu
Communauté
Reste dans le coin
Les nouveaux chapitres sont annoncés ici en premier. C’est aussi l’endroit pour parler du jeu et voir comment il avance.
C’est gratuit ?
Oui. C’est un projet personnel et on y joue gratuitement dans le navigateur. Si tu veux, tu peux soutenir le projet.
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. Il se joue dans le navigateur de l’ordinateur ou du mobile, en vertical ou en horizontal. Si le jeu te plaît, tu peux l’installer comme une application depuis le navigateur.
Ai-je besoin d’un compte ?
Pas pour essayer le chapitre 1, mais cette partie n’est pas sauvegardée. Avec un compte gratuit (e-mail ou Google), le jeu se sauvegarde tout seul et tu peux continuer sur un autre appareil.
Combien de temps dure un chapitre ?
Ça dépend de combien tu explores. Tu joues à ton rythme et, avec un compte, tu peux t’arrêter quand tu veux et reprendre plus tard.
Crédits
- Un jeu de
- After Signal · Game Studio
- Idée, design et direction
- Keidegger Silva
- Graphismes
- Keidegger Silva, avec l’aide d’outils d’IA
- Fait avec
- Tale Rocket, l’éditeur créé par l’auteur
- Polices
- Grifo Pixel, créée pour le jeu · DM Sans (licence OFL)
Merci d’avoir joué.
Tous les crédits →








