Who Left It On?

Illustration du jeu. De nuit et sous la pluie, une personne en manteau bleu et écharpe rouge et son compagnon de route arrivent à la barrière d’une station d’eau éclairée, sous le titre du jeu en lettres pixel brouillées.

Le monde traverse une crise de l’eau. De nombreuses stations de traitement ont été abandonnées parce que l’eau qui en sortait était contaminée, et tu arrives dans l’une d’elles pour comprendre ce qui se passe. Il y a quelque chose dans l’eau.

Aventure narrative à mystèreNavigateur · PC et mobile8 languesGratuit

Le jeu

Une aventure narrative de mystère, en pixel art.

Une histoire sérieuse, au ton cinématographique, sur un monde où l’eau, la ressource la plus précieuse, vient à manquer, et qui bascule dans la crise à cause de cela.

De nombreuses stations de traitement ont été abandonnées parce que l’eau qui en sortait était contaminée. Tu arrives de nuit dans l’une d’elles et ta mission est de découvrir ce qui s’est passé et de lui redonner vie. Le jeu se joue par chapitres, comme une série, dans le navigateur de l’ordinateur ou du mobile.

Bande-annonce et captures

Captures du chapitre 1

  • Vue d’ensemble de la station sous la pluie, avec une tente de ravitaillement, les grands réservoirs, l’étang aux nénuphars et les bassins de traitement.

    La station

  • L’entrée de la station de nuit, avec la voiture garée, le portail et les réverbères bleus, et la brume qui cache ce que tu n’as pas encore exploré.

    L’entrée

  • Une note ouverte à l’écran, l’inventaire de l’entrepôt, avec ton personnage dans l’entrepôt éclairé, de nuit.

    Lis les notes

  • Les bassins ronds de traitement de l’eau, avec leur passerelle et une échelle.

    Traitement

  • La station de charge avec ses panneaux solaires, où un faisceau de lumière relie une batterie à l’appareil pendant que ton personnage la branche.

    Mets les batteries en charge

  • Un puzzle d’accès avec quatre symboles de couleur à allumer dans le bon ordre.

    Un puzzle d’accès

  • Une voiture détruite et en flammes sur l’asphalte mouillé, des débris autour et le reflet du feu sur le sol.

    Quand tout se complique

Ce que tu vas faire

Toute une station à découvrir

  • Ton personnage marche de nuit près de la voiture, à la limite de la zone déjà explorée, la brume cachant ce que tu n’as pas encore vu.

    Explore la station

    Entrepôts, ateliers, un étang, des réservoirs. Chaque recoin cache quelque chose.

  • Une tente de ravitaillement avec des notes, une clé et des barils, et au fond une bouteille d’eau par terre.

    Récupère ce qui reste

    Bouteilles d’eau, clés, fusibles et outils. Presque tout te servira plus tard.

  • Un atelier éclairé, avec des outils et une note sur l’établi, et ton personnage qui passe devant sous la pluie.

    Lis ce qu’ils ont laissé

    Notes, avis et registres de ceux qui travaillaient ici.

  • Le puzzle du générateur principal, avec des morceaux de câble à tourner jusqu’à allumer trois lampes.

    Remets-la en marche

    Des énigmes légères de câbles, de séquences et de vannes pour rendre le courant à la station.

Le monde

Transmission · Réseau de Liaison

  1. 01 Le silence

    Pendant des années, le Réseau de Liaison a gardé les stations de traitement du monde connectées. Puis, l’une après l’autre, elles se sont tues.

  2. 02 Un monde dans le noir

    Stations hors service. Systèmes abandonnés. Signaux qui ne répondent plus. Personne ne sait encore ce qui s’est passé.

  3. 03 Un signal

    Mais certaines stations sont toujours là. L’une d’elles vient de répondre.

  4. 04 Ta station

    Elle est endommagée et attend que quelqu’un la remette en marche. Restaure-la. Retrouve le signal.

Réseau de Liaison · Avis

Signal reçu : STATION 7. Sans réponse depuis 1 142 jours.

Recommandation : ne pas entrer dans les installations qui ne répondent pas.

(Ces avis existent pour être ignorés. C’est le tutoriel.)

C’est ainsi que commence le chapitre 1, avec le premier avis sur le terminal de ta voiture.

En chapitres

L’histoire arrive par chapitres

Le premier est disponible. Le suivant est en développement, et d’autres viendront ensuite.

  1. La couverture animée du chapitre 1. Ton personnage à côté de la voiture, de nuit et sous la pluie, face au portail éclairé de la station.

    Chapitre 1Disponible

    La station abandonnée

    Mais qu’est-ce qui s’est passé ici ? Parcours la Station 7, rends-lui le courant et commence à découvrir ce qui est arrivé.

    Jouer au chapitre 1
  2. Chapitre 2En développement

    L’histoire continue

    Pas encore de date. Il sera annoncé sur Discord, sur X et sur le blog.

    Être prévenu de sa sortie
  3. Ensuite

    D’autres chapitres

L’auteur aimerait publier un nouveau chapitre à peu près chaque mois. C’est une intention et non une promesse, car le jeu est fait par une seule personne.

Qui le fait

Fait par une seule personne

Je voulais raconter cette histoire depuis longtemps, et je voulais la raconter en jeu, par chapitres, comme une série. L’eau nous relie tous, et c’est pour ça qu’elle est au cœur de Who Left It On? Tout ce qui se passe dans le jeu est fictif.

J’écris l’histoire, je conçois les mécaniques et j’assemble chaque chapitre seul, avec Tale Rocket, un éditeur que j’ai construit pour ne pas avoir à programmer chaque scène. Pour une partie des graphismes, je m’appuie sur des outils d’IA. L’histoire, le design et les décisions sont les miens.

Je le publie gratuitement pour que tout le monde puisse y jouer dans son navigateur.

Keidegger Silva Designer d’expérience et auteur du jeu

Questions

Questions rapides

Toutes les questions fréquentes
C’est gratuit ?

Oui. C’est un projet personnel et on y joue gratuitement dans le navigateur. Si tu veux, tu peux soutenir le projet.

Faut-il télécharger quelque chose ?

Non. Il se joue dans le navigateur de l’ordinateur ou du mobile, en vertical ou en horizontal. Si le jeu te plaît, tu peux l’installer comme une application depuis le navigateur.

Ai-je besoin d’un compte ?

Pas pour essayer le chapitre 1, mais cette partie n’est pas sauvegardée. Avec un compte gratuit (e-mail ou Google), le jeu se sauvegarde tout seul et tu peux continuer sur un autre appareil.

Combien de temps dure un chapitre ?

Ça dépend de combien tu explores. Tu joues à ton rythme et, avec un compte, tu peux t’arrêter quand tu veux et reprendre plus tard.

Who Left It On?

Quelqu’un l’a laissée allumée. Va découvrir qui.

Crédits

Un jeu de
After Signal · Game Studio
Idée, design et direction
Keidegger Silva
Graphismes
Keidegger Silva, avec l’aide d’outils d’IA
Fait avec
Tale Rocket, l’éditeur créé par l’auteur
Polices
Grifo Pixel, créée pour le jeu · DM Sans (licence OFL)

Merci d’avoir joué.

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Jouer gratuitement