Who Left It On?

Spielgrafik. Nachts im Regen erreichen eine Person in blauem Mantel und rotem Schal und ihr Reisebegleiter die Schranke einer beleuchteten Wasseranlage, über ihnen der Titel des Spiels in flackernden Pixelbuchstaben.

Die Welt steckt in einer Wasserkrise. Viele Aufbereitungsanlagen wurden aufgegeben, weil das Wasser, das aus ihnen kam, verunreinigt war, und du erreichst eine davon, um herauszufinden, was vor sich geht. Irgendetwas ist im Wasser.

Mystery-ErzählabenteuerBrowser · PC und Handy8 SprachenKostenlos

Das Spiel

Ein Mystery-Abenteuer in Pixel-Art.

Eine ernste, filmische Geschichte über eine Welt, in der das Wasser, die wertvollste Ressource, zur Neige geht und die deshalb in eine Krise stürzt.

Viele Aufbereitungsanlagen wurden aufgegeben, weil das Wasser, das aus ihnen kam, verunreinigt war. Du kommst nachts an einer davon an, und deine Aufgabe ist es, herauszufinden, was passiert ist, und sie wieder zum Leben zu erwecken. Gespielt wird in Kapiteln, wie bei einer Serie, im Browser auf Computer oder Handy.

Trailer und Screenshots

Screenshots aus Kapitel 1

  • Überblick über die Anlage im Regen, mit einem Vorratszelt, den großen Tanks, dem Teich mit Seerosen und den Aufbereitungsbecken.

    Die Anlage

  • Der Eingang der Anlage bei Nacht, mit dem geparkten Auto, dem Tor und den blauen Laternen, Nebel verdeckt, was du noch nicht erkundet hast.

    Der Eingang

  • Eine geöffnete Notiz auf dem Bildschirm, das Inventar des Lagers, mit deiner Figur im beleuchteten Lager bei Nacht.

    Lies die Notizen

  • Die runden Becken der Wasseraufbereitung mit Steg und Leiter.

    Aufbereitung

  • Die Ladestation mit Solarpaneelen, an der ein Lichtstrahl eine Batterie mit dem Gerät verbindet, während deine Figur sie anschließt.

    Lade die Batterien auf

  • Ein Zugangsrätsel mit vier farbigen Symbolen, die in der richtigen Reihenfolge aufleuchten müssen.

    Ein Zugangsrätsel

  • Ein zerstörtes, brennendes Auto auf dem nassen Asphalt, mit verstreuten Trümmern und dem Widerschein des Feuers am Boden.

    Wenn alles schiefgeht

Was dich erwartet

Eine ganze Anlage zu entdecken

  • Deine Figur läuft nachts neben dem Auto, am Rand des schon erkundeten Bereichs, Nebel verdeckt, was du noch nicht gesehen hast.

    Erkunde die Anlage

    Lager, Werkstätten, ein Teich, Tanks. In jeder Ecke steckt etwas.

  • Ein Vorratszelt mit Notizen, einem Schlüssel und Fässern, im Hintergrund eine Wasserflasche auf dem Boden.

    Sammle, was übrig ist

    Wasserflaschen, Schlüssel, Sicherungen und Werkzeug. Fast alles wirst du später noch brauchen.

  • Eine beleuchtete Werkstatt mit Werkzeug und einer Notiz auf der Werkbank, davor läuft deine Figur im Regen vorbei.

    Lies, was sie hinterlassen haben

    Notizen, Hinweise und Protokolle der Leute, die hier gearbeitet haben.

  • Das Rätsel am Hauptgenerator, bei dem man Kabelstücke dreht, bis drei Lampen leuchten.

    Bring sie wieder zum Laufen

    Leichte Rätsel mit Kabeln, Abfolgen und Ventilen, um den Strom zurückzubringen.

Die Welt

Übertragung · Verbindungsnetz

  1. 01 Das Schweigen

    Jahrelang hielt das Verbindungsnetz die Aufbereitungsanlagen der Welt miteinander verbunden. Dann verstummten sie, eine nach der anderen.

  2. 02 Eine Welt im Dunkeln

    Anlagen außer Betrieb. Verlassene Systeme. Signale, die nicht mehr antworten. Noch weiß niemand, was geschehen ist.

  3. 03 Ein Signal

    Doch einige Stationen gibt es noch. Eine hat soeben geantwortet.

  4. 04 Deine Station

    Sie ist beschädigt und wartet darauf, dass jemand sie wieder in Gang setzt. Setz sie instand. Hol das Signal zurück.

Verbindungsnetz · Hinweis

Signal empfangen: ANLAGE 7. Seit 1.142 Tagen keine Antwort.

Empfehlung: Keine Einrichtungen betreten, die nicht antworten.

(Diese Hinweise gibt es, damit man sie ignoriert. Das ist das Tutorial.)

So beginnt Kapitel 1, mit dem ersten Hinweis auf dem Terminal deines Autos.

In Kapiteln

Die Geschichte kommt in Kapiteln

Das erste ist schon spielbar. Das nächste ist in Arbeit, und danach kommen weitere.

  1. Das animierte Titelbild von Kapitel 1. Deine Figur neben dem Auto, nachts im Regen, vor dem beleuchteten Tor der Anlage.

    Kapitel 1Verfügbar

    Die verlassene Anlage

    Was zum Teufel ist hier passiert? Erkunde Anlage 7, gib ihr den Strom zurück und finde heraus, was geschehen ist.

    Kapitel 1 spielen
  2. Kapitel 2In Arbeit

    Die Geschichte geht weiter

    Noch ohne Datum. Es wird auf Discord, auf X und im Blog angekündigt.

    Erfahre, wann es kommt
  3. Danach

    Weitere Kapitel

Der Plan des Autors ist, ungefähr jeden Monat ein neues Kapitel zu veröffentlichen. Das ist eine Absicht und kein Versprechen, denn das Spiel macht eine einzige Person.

Wer es macht

Von einer einzigen Person gemacht

Ich wollte diese Geschichte schon lange erzählen, und zwar spielend, in Kapiteln, wie eine Serie. Wasser verbindet uns alle, deshalb steht es im Mittelpunkt von Who Left It On? Alles im Spiel ist erfunden.

Ich schreibe die Geschichte, entwerfe die Mechaniken und baue jedes Kapitel allein, mit Tale Rocket, einem Editor, den ich gebaut habe, um nicht jede Szene programmieren zu müssen. Für einen Teil der Grafik nutze ich KI-Werkzeuge. Die Geschichte, das Design und die Entscheidungen sind meine.

Ich veröffentliche es kostenlos, damit alle es im Browser spielen können.

Keidegger Silva Experience Designer und Autor des Spiels

Fragen

Kurze Fragen

Alle häufigen Fragen
Ist es kostenlos?

Ja. Es ist ein persönliches Projekt und wird kostenlos im Browser gespielt. Wenn du magst, kannst du das Projekt unterstützen.

Muss ich etwas herunterladen?

Nein. Es läuft im Browser auf Computer oder Handy, hochkant oder quer. Wenn es dir gefällt, kannst du es direkt aus dem Browser als App installieren.

Brauche ich ein Konto?

Um Kapitel 1 auszuprobieren nicht, aber dieses Spiel wird nicht gespeichert. Mit einem kostenlosen Konto (E-Mail oder Google) speichert das Spiel von selbst und du kannst auf einem anderen Gerät weiterspielen.

Wie lange dauert ein Kapitel?

Das hängt davon ab, wie viel du erkundest. Du spielst in deinem Tempo und kannst mit Konto jederzeit aufhören und später weitermachen.

Who Left It On?

Jemand hat es angelassen. Finde heraus, wer.

Mitwirkende

Ein Spiel von
After Signal · Game Studio
Idee, Design und Leitung
Keidegger Silva
Grafik
Keidegger Silva, mit Unterstützung von KI-Werkzeugen
Gemacht mit
Tale Rocket, dem eigenen Editor des Autors
Schriften
Grifo Pixel, fürs Spiel gemacht · DM Sans (OFL-Lizenz)

Danke fürs Spielen.

Alle Mitwirkenden
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