Who Left It On?
Die Welt steckt in einer Wasserkrise. Viele Aufbereitungsanlagen wurden aufgegeben, weil das Wasser, das aus ihnen kam, verunreinigt war, und du erreichst eine davon, um herauszufinden, was vor sich geht. Irgendetwas ist im Wasser.
Das Spiel
Ein Mystery-Abenteuer in Pixel-Art.
Eine ernste, filmische Geschichte über eine Welt, in der das Wasser, die wertvollste Ressource, zur Neige geht und die deshalb in eine Krise stürzt.
Viele Aufbereitungsanlagen wurden aufgegeben, weil das Wasser, das aus ihnen kam, verunreinigt war. Du kommst nachts an einer davon an, und deine Aufgabe ist es, herauszufinden, was passiert ist, und sie wieder zum Leben zu erwecken. Gespielt wird in Kapiteln, wie bei einer Serie, im Browser auf Computer oder Handy.
Trailer und Screenshots
Screenshots aus Kapitel 1
Was dich erwartet
Eine ganze Anlage zu entdecken

Erkunde die Anlage
Lager, Werkstätten, ein Teich, Tanks. In jeder Ecke steckt etwas.

Sammle, was übrig ist
Wasserflaschen, Schlüssel, Sicherungen und Werkzeug. Fast alles wirst du später noch brauchen.

Lies, was sie hinterlassen haben
Notizen, Hinweise und Protokolle der Leute, die hier gearbeitet haben.

Bring sie wieder zum Laufen
Leichte Rätsel mit Kabeln, Abfolgen und Ventilen, um den Strom zurückzubringen.
Die Welt
Übertragung · Verbindungsnetz
01 Das Schweigen
Jahrelang hielt das Verbindungsnetz die Aufbereitungsanlagen der Welt miteinander verbunden. Dann verstummten sie, eine nach der anderen.
02 Eine Welt im Dunkeln
Anlagen außer Betrieb. Verlassene Systeme. Signale, die nicht mehr antworten. Noch weiß niemand, was geschehen ist.
03 Ein Signal
Doch einige Stationen gibt es noch. Eine hat soeben geantwortet.
04 Deine Station
Sie ist beschädigt und wartet darauf, dass jemand sie wieder in Gang setzt. Setz sie instand. Hol das Signal zurück.
Verbindungsnetz · Hinweis
Signal empfangen: ANLAGE 7. Seit 1.142 Tagen keine Antwort.
Empfehlung: Keine Einrichtungen betreten, die nicht antworten.
(Diese Hinweise gibt es, damit man sie ignoriert. Das ist das Tutorial.)
In Kapiteln
Die Geschichte kommt in Kapiteln
Das erste ist schon spielbar. Das nächste ist in Arbeit, und danach kommen weitere.
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Die verlassene Anlage
Was zum Teufel ist hier passiert? Erkunde Anlage 7, gib ihr den Strom zurück und finde heraus, was geschehen ist.
Kapitel 1 spielen -
Die Geschichte geht weiter
Noch ohne Datum. Es wird auf Discord, auf X und im Blog angekündigt.
Erfahre, wann es kommt → -
Weitere Kapitel
Der Plan des Autors ist, ungefähr jeden Monat ein neues Kapitel zu veröffentlichen. Das ist eine Absicht und kein Versprechen, denn das Spiel macht eine einzige Person.
Wer es macht
Von einer einzigen Person gemacht
Ich wollte diese Geschichte schon lange erzählen, und zwar spielend, in Kapiteln, wie eine Serie. Wasser verbindet uns alle, deshalb steht es im Mittelpunkt von Who Left It On? Alles im Spiel ist erfunden.
Ich schreibe die Geschichte, entwerfe die Mechaniken und baue jedes Kapitel allein, mit Tale Rocket, einem Editor, den ich gebaut habe, um nicht jede Szene programmieren zu müssen. Für einen Teil der Grafik nutze ich KI-Werkzeuge. Die Geschichte, das Design und die Entscheidungen sind meine.
Ich veröffentliche es kostenlos, damit alle es im Browser spielen können.
Keidegger Silva ↗Experience Designer und Autor des Spiels
Community
Bleib in der Nähe
Neue Kapitel werden zuerst hier angekündigt. Hier redet man auch über das Spiel und sieht, wie es vorankommt.
Ist es kostenlos?
Ja. Es ist ein persönliches Projekt und wird kostenlos im Browser gespielt. Wenn du magst, kannst du das Projekt unterstützen.
Muss ich etwas herunterladen?
Nein. Es läuft im Browser auf Computer oder Handy, hochkant oder quer. Wenn es dir gefällt, kannst du es direkt aus dem Browser als App installieren.
Brauche ich ein Konto?
Um Kapitel 1 auszuprobieren nicht, aber dieses Spiel wird nicht gespeichert. Mit einem kostenlosen Konto (E-Mail oder Google) speichert das Spiel von selbst und du kannst auf einem anderen Gerät weiterspielen.
Wie lange dauert ein Kapitel?
Das hängt davon ab, wie viel du erkundest. Du spielst in deinem Tempo und kannst mit Konto jederzeit aufhören und später weitermachen.
Mitwirkende
- Ein Spiel von
- After Signal · Game Studio
- Idee, Design und Leitung
- Keidegger Silva
- Grafik
- Keidegger Silva, mit Unterstützung von KI-Werkzeugen
- Gemacht mit
- Tale Rocket, dem eigenen Editor des Autors
- Schriften
- Grifo Pixel, fürs Spiel gemacht · DM Sans (OFL-Lizenz)
Danke fürs Spielen.
Alle Mitwirkenden →








