After Signal · Game Studio

Giochi narrativi che si raccontano a capitoli. E lo strumento per raccontarli.

After Signal è uno studio indipendente di una sola persona, fondato da Keidegger Silva. Fa storie che si giocano nel browser, una parte alla volta e in pixel art, e costruisce il proprio editor per poterle raccontare.

Cosa facciamo

Un gioco e uno strumento

Il primo gioco

Who Left It On?

Un’avventura narrativa in pixel art, seria e cinematografica, su un mondo in cui l’acqua, la risorsa più preziosa, sta finendo, e sulla crisi in cui per questo precipita. La rete che collegava gli impianti di trattamento è rimasta in silenzio. Un segnale ti porta fino all’Impianto 7, abbandonato da anni, e tocca a te scoprire cosa è successo.

Capitolo 1
«L’impianto abbandonato» · disponibile
Dove
Gratis nel browser, sul computer o sul telefono
Lingue
Otto

Lo strumento

Tale Rocket

Un editor senza codice per raccontare storie a capitoli. La mappa, gli appunti, i compiti, le scene, le traduzioni e la pubblicazione stanno in un unico posto. Il capitolo 1 di Who Left It On? è stato fatto interamente con questo editor.

A cosa serve
Giochi narrativi a capitoli, senza scrivere codice
Stato
In sviluppo · per uso interno
Fatto con Tale Rocket
Who Left It On?, capitolo 1

Come lavoriamo

Cinque regole della casa

  • La storia comanda

    Prima viene la storia che vogliamo raccontare. Le meccaniche, i puzzle e la grafica servono a raccontarla, non il contrario.

  • Pixel art fatta con mestiere

    Ogni scena si compone e si rifinisce con pazienza. Parte della grafica si appoggia a strumenti di IA, e lo diciamo senza giri di parole. Il design, la storia e le decisioni sono nostri.

  • Gratis, nel browser

    Niente download né installazioni. Apri la pagina e giochi, sul computer o sul telefono, in otto lingue.

  • A capitoli

    La storia arriva a puntate. L’intenzione è pubblicare un capitolo nuovo ogni mese, più o meno, e preferiamo dirlo così piuttosto che promettere una data.

  • Gli strumenti ce li facciamo noi

    Quando qualcosa frena la storia, costruiamo lo strumento che manca. Così è nato Tale Rocket, e così continua a crescere, capitolo dopo capitolo.

Chi c’è dietro

Keidegger Silva

Designer dell’esperienza (UX) e fondatore

After Signal è, per ora, una sola persona, Keidegger Silva. Non è un programmatore. Progetta i capitoli, scrive la storia, prova ogni scena sul computer e sul telefono, e costruisce gli strumenti che gli servono per raccontarla.

Adora i giochi, raccontare storie e la pixel art. Questo studio è il suo modo di unire le tre cose.

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hello@wholeftiton.com