After Signal · Game Studio

Jogos narrativos contados em capítulos. E a ferramenta para contá-los.

After Signal é um estúdio independente de uma pessoa só, fundado por Keidegger Silva. Faz histórias que se jogam no navegador, em partes e em pixel art, e constrói seu próprio editor para conseguir contá-las.

O que fazemos

Um jogo e uma ferramenta

O primeiro jogo

Who Left It On?

Uma aventura narrativa em pixel art, séria e cinematográfica, sobre um mundo em que a água, o recurso mais valioso, está acabando, e sobre a crise em que ele cai por causa disso. A rede que conectava as estações de tratamento ficou em silêncio. Um sinal leva você à Estação 7, abandonada há anos, e cabe a você descobrir o que aconteceu.

Capítulo 1
“A estação abandonada” · disponível
Onde
Grátis no navegador, no computador ou no celular
Idiomas
Oito

A ferramenta

Tale Rocket

Um editor sem código para contar histórias em capítulos. O mapa, as anotações, as tarefas, as cenas, as traduções e a publicação ficam num só lugar. O capítulo 1 de Who Left It On? foi feito inteiramente com ele.

Para quê
Jogos narrativos em capítulos, sem escrever código
Estado
Em desenvolvimento · uso interno
Feito com ele
Who Left It On?, capítulo 1

Como trabalhamos

Cinco regras da casa

  • A história manda

    Primeiro vem a história que queremos contar. As mecânicas, os quebra-cabeças e a arte existem para contá-la, não o contrário.

  • Pixel art com ofício

    Cada cena é composta e polida com paciência. Parte da arte se apoia em ferramentas de IA, e dizemos isso sem rodeios. O design, a história e as decisões são nossos.

  • Grátis, no navegador

    Sem downloads nem instalações. Você abre a página e joga, no computador ou no celular, em oito idiomas.

  • Em capítulos

    A história chega em partes. A intenção é lançar um capítulo novo a cada mês, mais ou menos, e preferimos dizer assim a prometer uma data.

  • Fazemos nossas ferramentas

    Quando algo trava a história, construímos a ferramenta que falta. Foi assim que nasceu o Tale Rocket, e é assim que ele continua crescendo, capítulo a capítulo.

Quem está por trás

Keidegger Silva

Designer de experiência (UX) e fundador

After Signal é, por enquanto, uma pessoa só, Keidegger Silva. Ele não é programador. Cria os capítulos, escreve a história, testa cada cena no computador e no celular, e constrói as ferramentas de que precisa para contá-la.

Ele adora jogos, contar histórias e pixel art. Este estúdio é o jeito dele de juntar as três coisas.

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